Türkçescript

Cinema 4D ile Bayrak dalgalandırmak

15 Eylül 2009,

Bu derste; C4D programıyla bayrak dalgalandırmayı kısaca anlatacağım.

Öncelikle sahneye bir Plane objesi ekliyorum. Objemi seçili hale getirdim ve aşağıda Attributes panelinde ayarlar belirdi. Burada Object sekmesinden Orientation (yönlendirme) ‘ı +Z olarak ayarladım. Width ve Height segments sayılarını biraz arttırdım.

Not : Plane objesinin boyutlarına istediğiniz değeri verebilirsiniz, ama kullanacağınız bayrağın boyutlarına göre bir değer vermeniz daha yararlı olacaktır.
bayrak3Evet şimdi Objects/Deformation/Wind yoluyla Wind Deformer ekliyorum. Doğal olarak, bayrağımın sol tarafını sabit hale getirmem gerekiyor, sanki o taraftan asılmış gibi… bayrak2Bunun için; Move Tool seçili iken, Wind Deformer’ı sahnede sol başa sürükledim. Şimdi, objects panelinde Wind’i sürükle bırak tekniğiyle Plane objemin altına yerleştiriyorum. Sahnede objemde bir dalgalanma efekti meydana geldi. Şimdi bu dalgalanma efekti üzerinde biraz düzenleme yapacağım. Ama önce Materyalimizi oluşturalım;

bayrak6bayrak5Materyal panelinde bir kaplama oluşturdum, üzerine iki kere tıklayarak  materyal editör penceresini açıtm. Specular ‘ın işaretini kaldırdım. Color sekmesine tıklıyorum, Brightness’ı 100% yaptım, Texture’nin yanındaki ufak oka tıkladım ve açılan menuden Load Image (resim yükle) ‘ı seçerek bayrak resmimi yükledim. Şimdi Plane objemin üzerine sürükle bırak tekniği ile atadım.bayrak4 Objects panelinde, plane objeme yeni atadığım kaplama etiketinin üzerine tıklıyorum ve aşağıda Atributes panelinde, Texture ayarları açıldı. Burada Tag etiketinin altında Projection sekmesindeki UVW Mapping ‘i Flat olarak seçiyorum. Daha sonra da Objects panelinde Tags menüsünden Fit to Object (objeye göre yerleştir)’ seçiyorum. Evet şimdi dalgalanma ayarlarına geçebiliriz.

bayrak1Wind’i seçili hale getirerek Attributes panelinde Object Properties (ayarlar) de biraz değişiklik yapalım. Siz burada istediğiniz ayarı yapabilirsiniz. Önemli olan istediğiniz görüntüyü yakalamak. Ben ayarlarımı resimde görüldüğü gibi yaptım.

Buradaki ayarların ne işe yaradığını, farklı rakamlar deneyerek görebilirsiniz, ama ben yinede açıklayayım.

Amplitude : iki dalga arasındaki genişliği

Size : Dalganın büyüklüğünü

Frequency : Dalganın hızını

Turbulance : Adı üzerinde; türbülans

fx : X doğrultusunda dalga sayısı

fy : Y doğrultusunda dalga sayısı

Flag : Zaten bayrak demek, seçimi kaldırıp deneme yaparsanız farkı görürsünüz.

Evet bu kadar, artık render alabilirsiniz.

Not : Ben ekstra olarak, bayrağın sol hattına içe doğru biraz eğim verdim. İsterseniz sizde plane objesini Editable yapıp Use Point Tool seçeneğini işaretleyerek, Structure/Magnet ile (mıknatıs aracı)  eğim verebilirsiniz. Ayrıca bir tane de bayrak direği koydum. Teşekkürler…

1 Star2 Stars3 Stars4 Stars5 Stars (2 votes, average: 5,00 out of 5)
Loading ... Loading ...
:, , , ,
4 yorum var:
  1. özgür

    cinema 4d yi hangi amaçlarla, hangi ortamlarda kullanabiliyoruz?

  2. admin

    3D modelleme, animasyon için kullanılır. Bence diğer 3D programlara oranla, arayüzü daha derli toplu ve daha kolay anlaşılır bir program. Tavsiye ederim. Her ortamda kullanabilirsin gördüğün üzere swf içerisinde de kullanılabiliyor. İlgin varsa nette bir çok kaynak var. Benim verdiğim örnekler daha basitçe örnekler..
    Türkçe site olarak; http://www.cinema4d.tv/
    Yabancı site olarakta; http://www.c4dcafe.com/
    bu sitelerde bir göz gezdir derim.. Kolay gelsin..

  3. özgür

    admin teşekkürler

  4. fatih

    ADMİN TŞK EDERİM

Yanıtla

İsim

Mail

Websitesi    

*

Bağlantılar!

Kendi projelerimiz ve arkadaşlarımızın projeleri...